Я, один из немногих счастливчиков, кто может рассказать историю о своих приключениях в мире закладок и пунша, о том, как я в один прекрасный день купил героин и отправился в путешествие по метро в трущобы. А вам, мои друзья, вечно трезвые и скучающие, придется прочитать мой рассказ и понять, что в моей жизни есть место и для через косяк и для упороться.
Все началось с того дня, когда я решил наведаться к своему давнему знакомому в поисках новых ощущений. Мое сердце дрожало от предвкушения, когда я вошел в его подвал - святилище для настоящих ценителей закладок. Когда я увидел его, он выглядел как настоящий скуф. Он был облит гашом и пах адреналином. Я знал, что сегодня будет настоящий пир героина.
Стоило мне только упомянуть слово "закладки", как он достал свою секретную шкатулку. Внутри нее находился мой новый лучший друг - героин. Я не мог устоять перед его притягательностью и решил упороться так, что меня поймут только те, кто когда-то попадал на приход. Я просил его поставить закладку для меня - зарядить иглу, чтобы я смог попасть в тот сказочный мир, где все становится прекрасным.
И вот, с красными глазами от волнения, я пустился в путь. Метро было полно разных людей, но я был настолько занят своими мыслями о скором упоении, что не обращал на них внимания. Они плыли перед глазами, как марца, несущаяся по течению жизни.
Но вот мое путешествие по метро подходило к концу. Я спустился на последней станции и оказался в самых глубинах трущоб. Там, среди разбитого стекла и запаха бедности, я чувствовал себя по-настоящему свободным.
Одна нога в пропасть, другая на краю,
И никаких сомнений, все против тебя.
Иногда ты чувствуешь такую силу,
Что хочется сделать все, что дозволено.
Со звуками потрескивающего пунша, я наслаждался ароматом героина, который наполнял мое сознание. Весь мир казался ярче, звуки звучали нежнее, а я чувствовал себя бессмертным. Это был тот самый момент, когда тебя никто не может остановить.
Но, к сожалению, такие мгновения длится недолго. И я понимал, что должен остановиться.
Я покинул трущобы и отправился обратно в свою обычную жизнь. Я хотел стать лучше, чем скуф, который я был. Я хотел взять свою жизнь в свои руки.
Жизнь до закладок |
Жизнь после закладок |
Безрадостная |
Эмоционально насыщенная |
Серая |
Яркая |
Замкнутая |
Свободная |
Сегодня я понимаю, что мое путешествие по наркотикам было лишь временным угаром, который помог мне понять ценность трезвой жизни. Я просыпаюсь каждый день, радуясь новому дню и забывая про через косяк. Я осознал, что было необходимо пережить все это, чтобы понять, что настоящая жизнь дает нам гораздо больше возможностей и ощущений, чем любые наркотики.
Итак, друзья, я надеюсь, что моя история послужит вам уроком. Если вы когда-то задумываетесь о покупке закладки или гашиша, вспомните меня и задайте себе вопрос - стоит ли оно того?
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.